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슈퍼로봇대전 DD/유닛/뉴 건담

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슈퍼로봇대전 DD유닛
[ 기체 ]
[ 파일럿 ]


1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요[편집]


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 뉴 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다.

해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 뉴 건담아무로 레이 항목을 참조해 주십시오.

크로싱 파일럿으로 마징가 Z에 탑승한 아무로 레이의 경우 슈퍼로봇대전 DD/유닛/마징가 Z 항목을 참조 바랍니다.


2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


기체파일럿
파일:SRWDD-player_nu-gundam_2_00001.jpg파일:SRWDD-amuro-rei_0_00001.jpg


2.2. 전투 연출[편집]




3. 스테이터스[편집]



3.1. 기체[편집]


기체사이즈타입지형적응
(공/육/해/우)
통상 무기
(사정거리/속성)
이동스피드
파일:SRWDD-player_nu-gundam_00001.jpg
ν 건담
M명중 특화B/A/B/A빔 라이플
(ビーム・ライフル)
1-4/빔
3550


3.2. 파일럿[편집]


파일럿입수 시기기본 스킬 타입정신 커맨드
파일:SRWDD-amuro-rei_00001.jpg
아무로 레이
서장 월드2 제6화토벌섬광/가속/근성
각성/집중/혼
전용 스킬
스킬 이름획득 조건스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
뉴타입(아무로)
(ニュータイプ(アムロ))
파일:SRWDD-unitparts_cr-attack_ssr.jpg
크로스레인지 어택 획득
필살기 위력이 1.6%·조준치가 2%·운동성이 1% 증가한다.
공격력+233
필살기 위력이 8%·조준치가 10%·운동성이 5% 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
일년전쟁의 영웅
(一年戦争の英雄)
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel_ssr.jpg
핀 판넬 획득
공격력이 2.6% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'이 걸린다.
공격력+233
공격력이 13% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'과 '분기'가 걸린다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
론도 벨의 에이스
(ロンド・ベルのエース)
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map_ssr.jpg
핀 판넬(MAP) 획득
모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.
조준치+28
모든 공격의 주는 대미지가 16% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
정밀공격(아무로)
(精密攻撃(アムロ)
파일:SRWDD-unitparts_full-allrange-attack_ssr.jpg
풀 올레인지 어택 획득
공격력이 5% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 5% 증가한다.
조준치+28
공격력이 25% 증가한다. 적 유닛의 약점 속성으로 공격했을 때, 조준치가 25% 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
집중력(아무로)
(集中力(アムロ))
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-hi-nu_ssr.jpg
핀 판넬 획득
운동성이 2.6% 증가한다. 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+233
운동성이 13% 증가한다. 기력 상한이 30 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90
간파(아무로)
(見切り(アムロ))
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map-hi-nu_ssr.jpg
핀 판넬(MAP) 획득
기력이 10 상승할 때마다, 운동성이 1% 증가한다.
공격력+233
기력이 10 상승할 때마다, 운동성이 3% 증가한다.
공격력+930, 방어력+975, 조준치+110, 운동성+90


3.3. 필살기 전용 유닛 파츠[편집]


레어도필살 명칭사거리/타입지형적응
(공/육/해/우)
명중위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
SSR파일:SRWDD-unitparts_cr-attack_ssr.jpg
크로스레인지 어택
(クロスレンジ・アタック)
1-4/실탄A/S/B/S+25165%/4/2위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
185%/3/4
어빌리티
사이코뮤(ν)
(サイコミュ(ν))
MAIN - 조준치가 7.5(10)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 공격력이 10(15)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격력이 6(8.5)% 증가한다.
조준치 UP Ⅲ
(照準値アップⅢ)
SUB - 조준치가 3.5(5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
공격력 UP(기력)
(攻撃力アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel_ssr.jpg
핀 판넬
(フィン・ファンネル)
1-5/특수A/S/B/S+25170%/4/2위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
190%/3/4
어빌리티
사이코 프레임(ν)
(サイコフレーム(ν))
MAIN - 빔·특수 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 50(75)% 증가한다. 브레이크 상태의 적과 전투 시, 핀 판넬의 필살기 위력이 16(24)% 증가한다.
필살기 - 핀 판넬의 브레이크 게이지 감소량이 15(25)% 증가한다.
대미지 UP Ⅲ(특수)
(ダメージアップⅢ(特殊))
SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
공격력 UP(기력)
(攻撃力アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_fin-funnel-map_ssr.jpg
핀 판넬(MAP)
(フィン・ファンネル(MAP))
대상 : 적
범위 타입 : 착탄
사거리 : 1-4
착탄 범위 : 2
속성 : 특수
A/S/B/S+50160%/4/2위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
180%/3/4
어빌리티
어포지 모터(ν)
(アポジモーター(ν))
MAIN - 명중 특화의 공격력·조준치가 11.5(16.5)% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 공격력·명중률·회피율이 11.5(16.5)% 증가한다.
필살기 - 기력 130 이상일 때, 공격력·명중률·회피율이 4.5(7)% 증가한다.
필살기 위력 UP Ⅲ(특수)
(必殺技威力アップⅢ(特殊))
SUB - MAIN 슬롯의 특수 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
공격력 UP(기력)
(攻撃力アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_full-allrange-attack_ssr.jpg
풀 올레인지 어택
(フル・オールレンジ・アタック)
1-4/특수A/S/B/S+50150%/2/4위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
200%/2/6
어빌리티
사이코 프레임의 빛(ν)
(サイコフレームの光(ν))
MAIN - 자신의 액션마다 공격력이 8(9.7)% 증가한다(최대 24(29)%). 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력·운동성을 13(18)% 감소시킨다. 빔·특수·실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. 풀 올레인지 어택 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다.
필살기 - 자신의 액션마다 공격력이 3(4.7)% 증가한다(최대 9(14)%). 풀 올레인지 어택 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다.
타입 강화 Ⅳ·공격(명중)
(タイプ強化Ⅳ・攻撃(命中))
SUB - 공격력·조준치가 3.5(4.5)% 증가한다. 명중 특화 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
공격력 UP(기력)
(攻撃力アップ(気力))
기력 120 이상일 때, 공격력이 1.2(12)% 증가한다.
SR파일:SRWDD-unitparts_new-hyperbazooka_sr.jpg
뉴 하이퍼 바주카
(ニュー・ハイパー・バズーカ)
1-3/실탄A/A/B/A+25155%/4/2위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
170%/3/3
어빌리티
필살기 위력·조준치 UP Ⅱ
(必殺技威力・照準値アップⅡ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, MAIN 슬롯의 필살기 위력이 12(16)%, 조준치가 5(7.5)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 뉴 하이퍼 바주카의 필살기 위력이 3(5.5)%, 조준치가 1.5(4)% 증가한다.
필살기 위력 UP Ⅱ(실탄)
(必殺技威力アップⅡ(実弾))
SUB - MAIN 슬롯의 실탄 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.
R파일:SRWDD-unitparts_beam-saber-new_r.jpg
빔 사벨
(ビーム・サーベル)
1-1/참격A/A/B/A+25150%/4/2위력+2%
위력+2%
명중+4%
위력+4%
횟수+1
165%/3/3
어빌리티
카운터 Ⅰ
(カウンターⅠ)
MAIN - 반격 시, 30(50)%의 확률로 선제공격을 행한다.
필살기 - 반격 시, 10(20)%의 확률로 선제공격을 행한다.
대미지 UP Ⅰ(참격)
(ダメージアップⅠ(斬撃))
SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다.


4. 상세[편집]



[각주]
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